Rubika
Rubika ist eine renommierte internationale Hochschule, die sich auf die Ausbildung in den Bereichen Animation, Videospiele und Design spezialisiert hat. Gegründet im Jahr 1988, hat sich Rubika zu einer der führenden Institutionen für digitale Kreation entwickelt und genießt weltweit einen hervorragenden Ruf in der Branche.
Geschichte und Entwicklung
Rubika entstand aus drei wegweisenden Schulen: der School of Industrial Design (ISD), Supinfocom und Supinfogame. Diese wurden ursprünglich von der Industrie- und Handelskammer von Grand Hainaut ins Leben gerufen, um eine praxisnahe Ausbildung zu ermöglichen, die den Bedürfnissen der Unternehmen entspricht. Im Laufe der Jahre hat sich Rubika stetig weiterentwickelt und expandiert. Heute verfügt die Hochschule über Standorte in Valenciennes (Frankreich), Montreal (Kanada), Pune (Indien) und Nairobi (Kenia).
Studienprogramme
Rubika bietet eine Vielzahl von Studiengängen an, die sich in drei Hauptbereiche gliedern:
Animation
Das Animationsprogramm von Rubika, auch bekannt als Supinfocom, wurde 1988 gegründet und gilt als eine der besten Ausbildungsstätten für 3D-Animation, 2D-Animation und digitale Spezialeffekte weltweit. Studierende lernen hier alle Aspekte der Animationsfilmproduktion, von der Drehbucherstellung bis zum Schnitt.
Videospiele
Der Studiengang für Videospiele, gegründet im Jahr 2001, bereitet Studierende auf Karrieren in den Bereichen Game Art, Game Design und Game Programming vor. Rubika wurde mehrfach als beste Videospielschule Frankreichs ausgezeichnet.
Design
Das Designprogramm von Rubika, das ebenfalls 1988 ins Leben gerufen wurde, bildet Fachkräfte in den Bereichen Transportdesign, Produktdesign, Interaktionsdesign und Digital Design aus.
Pädagogischer Ansatz
Rubika legt großen Wert auf eine ausgewogene Ausbildung, die kulturelle, künstlerische und technische Aspekte vereint. Ein Kernelement des pädagogischen Konzepts ist das projektbasierte Lernen. Studierende arbeiten während ihres gesamten Studiums an individuellen und kollektiven Projekten, was eine schnelle Professionalisierung ermöglicht und die persönliche Organisation sowie die Fähigkeit zur Teamarbeit fördert.Der Unterricht wird größtenteils von aktiven Branchenprofis durchgeführt, was den Studierenden einen direkten Einblick in die aktuellen Anforderungen und Trends der Industrie verschafft. Zudem pflegt Rubika enge Partnerschaften mit renommierten Unternehmen wie Mikros, MacGuff, MPC, Xilam und Cube Creative.
Internationale Ausrichtung
Rubika hat sich als internationale Hochschule etabliert, mit Studierenden und Absolventen aus über 50 Ländern. Diese globale Ausrichtung spiegelt sich auch in den Karrieremöglichkeiten der Absolventen wider: Etwa 40% finden nach ihrem Abschluss eine Anstellung im Ausland.Die Hochschule bietet auch spezielle Programme für internationale Studierende an, wie zum Beispiel das "International Summer Program: Game à la française". Dieses vierwöchige Intensivprogramm ermöglicht es Studierenden aus aller Welt, ihre Fähigkeiten im Bereich Game Design und Game Art zu verbessern und gleichzeitig die französische Videospielindustrie kennenzulernen.
Erfolge und Auszeichnungen
Die Qualität der Ausbildung an Rubika wird durch zahlreiche Auszeichnungen und Erfolge bestätigt:
- Rubika wurde 2021 von ROOKIES als beste Schule eingestuft.
- Im Jahr 2019 belegte Rubika den zweiten Platz im Ranking der besten internationalen Animationsschulen weltweit, durchgeführt von Animation Career Review.
- Seit 2015 wird Rubika von Le Figaro als beste Videospielschule Frankreichs geführt.
- Im Bereich Industriedesign haben Rubika-Projekte über 150 internationale Auszeichnungen gewonnen.
Die Studierendenprojekte von Rubika, insbesondere die Abschlussfilme der Animationsstudierenden, werden regelmäßig auf renommierten Festivals wie SIGGRAPH, MIFA Annecy und dem Hollyshorts Film Festival ausgezeichnet. Der Kurzfilm "O28" aus dem Jahr 2019 gewann sogar den "Best Animation Award" beim Hollyshorts Film Festival, was ihn für eine Oscar-Nominierung 2021 qualifizierte.
Infrastruktur und Ausstattung
Rubika legt großen Wert auf eine professionelle Arbeitsumgebung für ihre Studierenden. Die Hochschule verfügt über eine Gesamtfläche von 17.000 m² mit modernster Ausstattung, darunter:
- Ein hochwertiges Computerzentrum
- Drei Studios
- Zwei 4K-Projektionsräume
- Eine Render-Farm für rechenintensive Animationen und Effekte
Diese Ausstattung ermöglicht es den Studierenden, unter Bedingungen zu arbeiten, die denen in professionellen Studios entsprechen.
Karrierechancen und Alumni-Netzwerk
Rubika kann eine beeindruckende Erfolgsquote bei der Vermittlung ihrer Absolventen in die Arbeitswelt vorweisen. Über 90% der Absolventen finden eine Anstellung, wobei 40% international tätig werden. Dies ist nicht zuletzt dem starken Alumni-Netzwerk zu verdanken, das über 4000 ehemalige Studierende in mehr als 50 Ländern umfasst.Viele Rubika-Absolventen arbeiten in führenden Positionen bei renommierten Unternehmen der Branche. Ein Beispiel ist Yohan Cazaux, Absolvent des Videospiel-Programms von 2007, der heute als Lead Game Designer bei Ubisoft Montreal tätig ist und an Titeln wie Assassin's Creed Valhalla arbeitet.
Zukunftsperspektiven und Herausforderungen
Rubika steht wie viele Bildungseinrichtungen vor der Herausforderung, mit dem rasanten technologischen Wandel Schritt zu halten und gleichzeitig eine ausgewogene und inklusive Lernumgebung zu schaffen. In den letzten Jahren hat die Hochschule bedeutende Fortschritte bei der Förderung der Geschlechtervielfalt gemacht. Der Anteil weiblicher Studierender ist von 33% auf 46% gestiegen, wobei es je nach Studiengang noch Unterschiede gibt.Um ihre Position als führende Institution in der digitalen Kreativbranche zu festigen, setzt Rubika auf kontinuierliche Innovation und Anpassung ihrer Studienprogramme. Ein Beispiel dafür ist die kürzlich angekündigte Kooperation mit IÉSEG zur Schaffung eines gemeinsamen Bachelor-Programms, das Management, Technologie und Design integriert und ab September 2024 starten soll.
Fazit
Rubika hat sich in den letzten Jahrzehnten als eine der weltweit führenden Ausbildungsstätten für Animation, Videospiele und Design etabliert. Durch die Kombination von künstlerischer Kreativität, technischem Know-how und praxisnaher Ausbildung bereitet die Hochschule ihre Studierenden optimal auf die Herausforderungen der digitalen Kreativbranche vor. Mit ihrem internationalen Netzwerk, den engen Verbindungen zur Industrie und dem Fokus auf projektbasiertes Lernen bietet Rubika eine einzigartige Lernumgebung, die Studierende zu gefragten Fachkräften in ihren jeweiligen Bereichen macht. Während die Hochschule weiterhin wächst und sich entwickelt, bleibt sie ihrem Kernziel treu: die nächste Generation von kreativen Talenten auszubilden, die die Zukunft der digitalen Unterhaltung und des Designs gestalten werden.
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